电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。

当地时间2017年10月28日,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,最终同意将其视为一项“运动”。、

、2022年杭州第19届亚运会将把电子竞技纳为正式比赛项目。

电子竞技首先离不开平台,也就是电视游戏与电脑游戏,所有电竞赛事都是基于游戏展开的。国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、英雄对战MOBA竞技游戏、格斗游戏,广为人知的电竞游戏包括英雄联盟、魔兽争霸、DotA、DOTA2、CS、雷神之锤、穿越火线、帝国时代等局域网/网战游戏。

中国玩家可直接参与的、定期的电竞游戏赛事为:

NEST全国电子竞技大赛:由国家体育总局体育信息中心主办,2014年比赛项目为DOTA2、FIFA online3、英雄联盟、SC2,表演赛项目为三国争霸2。

英雄联盟 :LPL(英雄联盟职业联赛)、LDL(英雄联盟发展联赛)、TGA(英雄联盟城市英雄争霸赛)

Dota2:i联赛(imbatv),G联赛 ,超新星公开赛 ,ISS中国网吧超级赛

终极火力:EFCUP冠军杯  ,EFM大师赛 ,TGA大奖赛

群雄逐鹿:群雄逐鹿冠军联赛

KCC王者冠军杯

CFPL穿越火线职业联赛